Effective C# 3rd 読書メモ 33 要求に応じて一連の要素を生成する

イテレーターメソッドは一連の要素の生成にも使用できる。その際、実際に必要になるまで要素の生成を遅延させることができる。

static IEnumerable<int> CreateSequence(int num, int start, int step)
{
    for (var i = 0; i < num; i++)
        yield return start + i * step;
}

この方法を使うと、任意の箇所でコレクションの生成を止めることができる、という利点もある。

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